我校学子毕业献礼 自创《华中大学霸》桌游
发布时间:2014.06.02

来源:记者团 编辑:张心怡 浏览次数:

    新闻网讯(记者团 向雪纯)5月28日,一篇名叫《没错,这就是我们华科的桌游》的文章火遍了人人网。文章介绍了一款以华科校园生活为背景的桌面模拟游戏,名为《华中大学霸》。“想作为献给母校的毕业礼物。”该游戏的开发者,来自我校土木学院10级本科生张德纯说。

   《华中大学霸》在融合了三国杀与飞行棋两种游戏模式的基础上,通过包含我校校园地图、28个院系以及大家喜闻乐见的校园事件等多种元素来体现“华科style”,模拟了大学生的日常校园生活。。

    该游戏分为“单人模式”和“组队模式”两种。在“单人模式”中,每个人都是“学霸”,以学分高低定胜负。而在趣味性较强的“组队模式”中,每组则有“学霸”、“工作者”和“商人”三个角色,各有所长且各司其职,组员可以通过最优战略搭配,赚得最高分。

    在人物形象设计上,每个院系都会有和本院系性质挂钩的卡通形象,例如书卷气息浓厚、女生居多的人文学院形象就是一个手持甲骨文书卷的女生;每个院系的技能名称也跟学院的专业特征有关,“例如土木学院的学生给旁人的感觉是他们长期和水泥打交道,体力较好,所以给他们设定了‘力量’这个技能。”

    谈到卡片设计上出现的“鸡蛋灌饼”和“奔跑者联盟”等华科特色十足的东西时,他分享到其实不光考虑到了“华科风”的展现,他也在与荧光夜跑发起者李润宇的交流中感受到了“不同活动组织者之间的思想碰撞”,从而达到共同促进华科文化的发展的效果。

    当被分配不同的身份时,如何利用角色的技能,如何结合地图的特色,如何适应千奇百怪的事件,是每一个玩家需要考虑的问题。“每个人在现实生活中也会扮演不同的角色、与不同的人相处,这个游戏能帮助我们更好的了解自己,从而更好的发挥自己的优势。”张德纯这样评价游戏的现实意义。

    张德纯说,在大二的时候,他就有这个想法,但随着更多同伴的加入,到了大三末该游戏才逐步成型。虽然产品现在已步入正轨,但资金方面却出现亏损。但他说:“虽然我也会心疼自己赚来的钱就要搭进去,但是总想给华科留下点什么,随着游戏的逐步完善,我也更希望这款桌游能真正走进同学们的生活,物有所值甚至物超所值。”

    对于桌游的未来发展,张德纯表示并不打算往商业化方面发展。“我更希望有真正感兴趣的人来接手它,把它当成一个产品来运营,定时搜集用户反馈、定期策划等来完善它,早日做到线上去。”他对这款游戏的发展有着这样的构想。


学校微博
单周单篇点击量排名