西门子创新工作坊,带你认识Design Thinking
发布时间:2014.05.12

来源:记者团 编辑:朱港腾 浏览次数:

 
(图片由西门子创新工作坊提供)
 
  新闻网讯(通讯员 肖一冰)5月9日上午,第一期西门子创新工作坊在启明学院举行。此次工作坊由西门子中国研究院主办、华中科技大学西门子学生圈承办,邀请了西门子中国研究院的创新教练Ms. Bettina Maisch 和Mr. Li Zhi Hao 共同指导,主题为“Learn and apply Design Thinking”。

  工作坊在一个关于钱包设计的互动游戏中开始。所有同学两两分组,经过获取需求(Interview)、深层挖掘(Dig deeper)、提出初步解决方案(Capture findings and take a stand with a point-of-view)、素描出解决方案(Sketch at least 5 radical ways to meet partner’s needs)、阐述方案并获得反馈(Share your solutions and capture feedback)、根据反馈意见提出新的解决方案(Reflect and generate a new solution)、手工制作钱包(Build your solution)、分享自己的结果并征求同伴的改进意见(Share your solution and get feedback)等步骤,设计出满足同伴需求的钱包其中,最为精彩的当属钱包设计环节。同学们需要用彩笔、荧光笔、夹子、贴纸、彩纸、曲别针、胶带、剪刀、订书机等看似与钱包毫无关系的道具制作出它们。

  随后,几位同学分享了自己钱包的创意。“这些袋子可以用来插卡,这些袋子可以用来装钞票,这个袋子有个拉链,可以装一些比较重要的东西。”“女生从来不会嫌镜子多,所以在钱包打开最显眼的地方,设计了一个镜子。”“钱包外表的这些波点其实是用来装硬币的小袋子,根据硬币的大小可以有不同大小的波点,而且装进去的硬币不会自动掉出来,因为取出的时候需要有一定的力度。”

  接下来,Bettina 为同学们仔细讲解了Design Thinking的含义。Design Thinking 是由 IDEO 总裁 Tim Brown 等提出的,Tim对 Design Thinking 的定义是:Design thinking可以描述成这样的一种方法,运用设计师的感知和方法来满足人们的需求,技术上可实现,通过可行商业战略将其(结果)转化成消费者价值和市场机会。这其中需要考虑三个方面的平衡:用户需求、技术可行性、公司的发展。

  据悉,本次活动是西门子(中国)与高校合办的第一场创新工作坊,后期还将继续举办各类创新性活动。
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